拆解遊戲開發的各階段工作

前製期(Pre-Production)

  1. 市場需求提案(MRD)
  2. 概念企劃提案(CDD)
  3. 發行或通路商反饋
  4. 完成遊戲設計/雛形(Prototype)
  5. 撰寫遊戲企劃書(GDD)
    1. 概念驗證測試(PoC)
    2. 媒體設計文件(MDD)
    3. 技術設計文件(TDD)
  6. 遊戲企劃書審核

製作期(Production)

  1. 遊戲引擎/工具開發
  2. 遊戲的核心玩法開發(Core Gameplay)
  3. 可玩的一個關卡開發
  4. 未完成版開發(Pre-Alpha)
  5. 完成版開發(Alpha)

後製期(Post-Production)

  1. 第三方系統整合(SI)
  2. 內容與平衡度調整
  3. 公開測試版(Beta)
  4. APP壓縮打包(APK、IPA)/光碟母片製作(Gold Master)
  5. 測試與認證(Testing)
  6. 上架審核(Review)
  7. 正式公開發行(Publish)

修正與更新

  1. 提供修正補丁(Patch)或更新APP
  2. 開發加強版或資料片

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