由于近期Vault发表了Half-Life的VR大作,促使我订购了Oculus Link连接线,搭配Oculus Quest重启PC VR之旅。在尝试使用Link技术后,对其体验基本满意,但仍希望拥有更好的效果,因此对备受好评的Virtual Desktop感到好奇;除了用自身的小米路由器测试外,也购买了支持MU-MIMO的最新路由器,避免多设备连接时影响串流速度。以下是我的测试心得分享。
Oculus Link 头戴式设备连接线

- 数据
- 连接线NT$2400
- USB 3.0转Type C转接头(VL160芯片)NT$300
- 软件官方免费提供
- 线长5公尺
- 附带Quest头戴显示器用的线缆固定器,防止线缆脱落
- 优点
- 可以用Quest玩PC VR
- 无论是显示器或控制器延迟,都比无线更少
- 没有无线偶尔出现的卡顿问题
- 可以一边玩一边充电
- 缺点
- 压缩率高导致色彩黯淡,而且目前不能调整压缩率
- 转向时会常常卡到线,影响VR沉浸感;可用吊线支架改善体验,但仍不如无线方便
狮子评分
旧款 Wi-Fi 5 无线路由器(支持802.11ac)+ Virtual Desktop

- 数据
- 路由器NT$600
- 软件NT$600
- 平均延迟(Latency) 25ms,不含控制器延迟
- 最高传输速率(Video Bitrate)约49Mbps
- 电池续航力约2.5小时
- 优点
- 可以用Quest玩PC VR
- 少了线的束缚,让VR沉浸感更好
- 影音串流压缩技术佳,色彩较Oculus Link好
- 缺点
- 延迟较有线多一倍左右,但仍落在可以接受的范围
- 无线会受到环境干扰,偶尔会卡顿,稳定度不如Oculus Link
- 小米路由器无法发挥802.11ac的性能,导致传输速率只有49Mbps
- 目前只要是无线VR头戴显示器,都会有续航力低的问题
- 多设备连接时会影响串流速度
狮子评分
Wi-Fi 6 无线路由器(支持802.11ax、MU-MIMO)+ Virtual Desktop

- 数据
- 路由器NT$2300
- 软件NT$600
- 平均延迟(Latency) 25ms,不含控制器延迟,实测数字比前者更稳定
- 最高传输速率(Video Bitrate)约92Mbps
- 电池续航力少于2.5小时
- 优点
- 可以用Quest玩PC VR
- 少了线的束缚,让VR沉浸感更好
- 影音串流压缩技术佳,色彩较Oculus Link好
- MU-MIMO技术可降低多设备连接时,对串流的影响
- 缺点
- 延迟较有线多一倍左右,但仍落在可以接受的范围
- 无线会受到环境干扰,偶尔会卡顿,稳定度不如Oculus Link
- Oculus Quest只支持到802.11ac,我考虑到后续升级与其他用途,才直接上802.11ax
- 目前只要是无线VR头戴显示器,都会有续航力低的问题
- 比较高的Video Bitrate,会让续航力差的Quest头戴显示器更加耗电;意外的是92Mbps与49Mbps相比,在一般游戏中画质差异并不大,但玩动作游戏就能感受到串流率不足带来的模糊感。

结论
- 使用线缆的Oculus Link技术,拥有绝对稳定的串流与低延迟,在显示与控制上,适合要求反应速度及低延迟的动作游戏等;但得到此优势的同时,线缆却会造成移动不便。缺点是画面压缩率高导致灰蒙,在不比较的情况下没有伤害。
- 无线的Virtual Desktop串流技术适合看FPS仅有24帧的电影,或不要求反应速度及低延迟的游戏;但在动作游戏中,却又因无线所带来的顺畅移动,为其劣势加分。偶尔会出现的卡顿,并不影响游玩体验,所以适用于大部分游戏,推荐玩家采用此方案。
- 日前Oculus要求Virtual Desktop移除游戏串流功能,用户必须自行通过SideQuest解禁;相信是因为Virtual Desktop串流技术过于强势,会使得拥有高端PC的玩家,将大部分消费转移至Steam、Viveport等平台,的确对Oculus Store的发展不利;特别是为Quest一体机开发的游戏,以及平台上的影音内容。
